(一) QBASIC的基本概念
QBASIC提供的数据类型。
常量和变量的概念、变量的命名规则、变量的类型说明。
运算符和运算规则(算术运算、关系运算、逻辑运算、字符表达式)。
表达式(算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、字符表达式)的概念及求值。
(二)顺序结构程序设计
变量的赋值(LET语句)。
数据输出(RRINT语句)
数据输入(INPUT语句,READ/DATA语句,RESTORE语句)。
程序停止执行(END语句,STOP语句) 。
程序注释(REM语句) 。
(三)选择结构程序设计
行IF语句。
块IF结构。
SELECT CASE结构。
.选择结构的嵌套。
(四)循环结构程序设计
循环的概念。 LI>FOR-NEXT循环结构。
DO循环结构。
循环结构的嵌套。
(五)数组
数组和数组元素。
数组定义的方法。
引用数组元素的方法。
静态数组和动态数组。
一维数组和多维数组。
数组的运算。
(六)函数与子程序
标准函数。
单行自定义函数和多行自定义函数的定义和引用。
块内子程序 -- 子例程( GOSUB-RETURN 语句,ON GOSUB-RETURN 语句及ON KEY (n) GOSUB-RETURN语句) 。
独立模块的子程序的定义(SUB-END SUB语句)和调用(CALL语句)。
模块化函数的定义(FUNCTION-END FUNCTION语句)和调用。
模块间的数据传递(虚实结合) 。
全局变量与局部变量。
过程的嵌套调用。
过程的递归调用。
(七)字符处理
字符串和字符串变量的概念。
字符串变量的赋值。
字符串的运算。
字符串函数。
字符串数组。
(八)文件
文件的概念。
对源程序文件的操作。
对顺序文件的操作。
记录型变量的定义(TYPE-END TYPE语句)和随机文件的操作。
(九)屏幕控制与作图
屏幕控制(CLS语句,LOCATE语句) 。
显示模式的控制(SCREEN语句) 。
颜色的设置(COLOR语句) 。
标准作图语句(PSET语句,PRESET语句,LINE语句,DRAW语句和CIRCLE语句) 。
图形的着色(PAINT语句) 。