2.实型常量
C语言实型常量的一般书写格式是:
正负号 整数部分.小数部分 指数部分
其中,正负号可有可无,无正负号即为正实数;整数部分和小数部分都是十进数字符序列;指数部分是e(或E)后接上正负号(正号可有可无)和十进数字符序列。
按上述格式书写实型常量,另有两条限制:
(l)整数部分和小数部分可以任选,但不可同时都没有。
(2)小数点和指数部分不可以同时都没有。
ANSIC引入两个后缀字符,用 f标识 float型实型常量,用 1(或 L)标识 fong double型实型常量,而无后缀符的实型常量被认为是double型的实型常量。
要注意实型常量的有效位数,不要以为写上的数字都能被计算机所接受。在大多数C系统中,一个float型实型数据在内存中占用4个字节(32个二进位),约7个十进位有效数字,能表示绝对值最接近0的实数约为10的-38次方,最大的实数约为10的38次方。例如,对于代码 float x=123456.123f,在大多数系统中,实型常量123456.123f的最后两位数字是无效的。
double型实型数据占用8个字节(64个二进位),约15个十进位有效数字,能表示绝对值最接近0的实数约为10的一308次方,最大的实数约为10的308次方。
3.字符常量
字符型数据用于表示一个字符值,但字符型数据的内部表示是字符的ASCll代码(8位二进位的二进制形式)。字符型数据的类型符用char来标记。字符型常量的书写方法:
(l)普通字符--用单引号括起一个字符。如’a’、’b’、’B’、’$’。
(2)特殊字符--用’\字符或字符列采标记。这种标记方法有三种:
’\特定字符’,标记特定控制符,如换行符用’\ n’来标记。
’\ 1至3个人进制数字’,以人进数表示字符的ASCll代码。
’\ X1至2个十六进制数字符’,以十六进制数表示字符的 ASCll代码。
由于字符以代码存放,所以也可把字符值当作一个小整数。反之,一个小整数也可把它理解为是某个字符的代码,把它当作一个字符。
4.字符串常量
字符串常量用来表示一个字符序列,它的书写方法用双引号括住字符序列。例如:”ABC”、””等。字符串常量“”是一个空字符串,即不含任何有效字符的字符串。字符串数据顺序存储字符串字符的ASCll代码,并在最后字符后面存储一个H进制代码全为0的特殊字符,用来标记字符串的结束。所以字符串常量“1234”在内存占5个字节,而空字符串只占一个字节。字符串中的字符也可以是转义字符。
5.符号常量
为了提高程序的可读性,常量可以用以下形式命名:
# define 标识符 常量
其中的标识符也称作符号常量,这里的常量是前面所述的某种常量、或是程序中前面定义的符号常量。例如:
# define MAXN 100
2.3 变量
变量是程序执行时,其值允许改变的数据对象,用来存储输入数据、计算的中间结果和程序的最终结果等。
1.变量定义
变量用标识符命名,通过变量定义引入的变量名习惯用英文字母开头,C系统可能也会预定义一些标记系统特性的变量,系统定义的变量习惯用下线字符开头。变量的数据特性由变量定义时指定的类型确定。若定义指定数据类型的变量(即不在指定数据类型基础上定义新数据类型的变量,如指定类型的指针、数组等),这种变量定义的句法为:
数据类型符变量名1,变量名2,……;
编绎系统根据变量的数据类型确定存放它的值所需要的内存字节数,变量值的内部表示形多也由其类型确定。
2.内部变量和外部变量
变量按其定义出现在程序中的位置不同分成两类:在函数内定义的变量称为内部变量,而在函数之外(函数之间)定义的变量称为外部变量。
3.变量的存储类型