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软件水平考试:VB多媒体程序设计详解

www.zige365.com 2008-12-2 13:53:25 点击:发送给好友 和学友门交流一下 收藏到我的会员中心
Visual Basic for Windows(以下简称VB)是Windows下的应用程序开发工具,它从根本上改变了传统的程序设计模式,可以处理文本、图像、动画、声音等多媒体数据,因而被计算机界称为“最富有创新精神的编程工具之一”。
  本文假定你已基本熟悉VB的编程环境和简单的程序设计方法,介绍VB多媒体编程的一些基本概念和方法,让你也能体验多媒体程序设计的乐趣。如果你还未曾使用过VB(但肯定听说过),那么不妨赶快试一下,它的易用性会使你很快掌握的。

  一、Visual Basic编程概述

  对于Microsoft Windows的用户来说,很少有其它产品能像VB那样激动人心,其重要原因就是VB是第一个真正能让不熟悉Windows的人编写Windows应用程序设计工具。许多人都认为Windows程序设计非常复杂。其实,这只是针对用C或Pascal语言编写程序的人来说的。VB的出现为我们开辟了一条通向Windows程序设计高手的捷径。

  在Windows推出初期,能够用来开发Windows应用软件的工具只有“Microsoft Windows Software Development Kit”,简称SDK。虽然用SDK开发出来的应用软件对于用户来说是相当出色的,但对于程序员来说却是一件困难的事。若使用SDK,程序员必须去编写创建窗口、菜单、字体、对话框以及其它各种对象,即使是编写最简单的程序。因此对于大多数人而言,使用SDK开发软件除了必须具备C语言的经验以外,还要学习SDK提供的600个低层函数,然后方能进行编程,即使对于专业程序员来说,这也是一项十分困难、费时的工作,这种复杂性使得很多有兴趣进行Windows编程的用户望而却步。所以,有些程序员调侃SDK是Super Difficult Kit的缩写,这或许有些夸张,不过也很贴切地道出了使用SDK编程的复杂性。

  VB的出现,彻底地打破了SDK塑造的神话。使得以往要使用SDK才得以设计Windows应用软件的“石器时代”已经过去。通过VB,任何人都可以享受Windows程序设计的乐趣。VB的“可视性”和“面向事件”的特征是简化Windows程序开发的关键。简而言之,在VB环境下,程序员可以用图表来开发应用程序,只要用鼠标进行选中或单击操作,就可以从菜单中选中对象、控制项和属性等。它把600个Windows的应用程序编程接口(API)中的大多数功能函数抽取到高层,这样允许程序员直接使用Windows函数,如建立按钮、对话框、菜单等,而无须SDK。程序仍然可以通过一个动态链接库(DDL)来调用底层的Windows API功能函数。

  VB是采用事件驱动编写机制的语言。传统编程使用的是面向过程、按顺序进行的机制,这种编程方式的缺点是写程序的人总是要关心什么时候发生什么事情。而在事件驱动编程中,程序员只要编写响应用户动作的程序,如选择命令、移动鼠标等,而不必考虑按精确次序执行的每个步骤。当事件由用户触发、或由系统触发,对象就会对该事件作出响应。

  如果你掌握了Basic编程,这并不意味着你就会使用VB,因为VB中有许多Baisc中所没有的新概念和新方法。从Basic到VB,最大的概念跳跃是窗口,不是语言本身,以及应用程序开发中的图形化构思,而不是面向代码的构思。

  VB在多媒体应用软件开发方面有着良好的前景。目前多媒体制作工具基本上可分为两类,一类是专为开发多媒体节目和电子出版物而设计的所谓多媒体编著工具(authoring tools);另一类是通用的软件开发工具,如Windows下的Visual Basic、Visual C++等。采用通用程序开发工具的优点是灵活性高,软件运行效率高。在需要大数据量处理及查询时常常采用通用程序设计语言,如百科全书类的节目大多是用Visual Basic开发制作的。之所以选用VB开发多媒体系统,主要是可用专业版中所提供的MCI.VBX(Media Control Interface:媒体控制接口)的控制对象。通过MCI.VBX,就可以用指令控制各种多媒体外部设备并读取各种多媒体系统所需的文件格式。

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