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软件水平考试:领域模型驱动设计(DDD)之模型提炼

www.zige365.com 2008-11-30 14:15:53 点击:发送给好友 和学友门交流一下 收藏到我的会员中心
当Java世界提供的可选择性框架平台越来越多时,我们可能被平台架构所深深困扰,而无暇顾及软件的真正核心:业务建模,其实,业务领域建模同样是一个比平台架构更复杂,更需要学习的新的领域。

  相反,在实践中,我们技术人员在经过冗长的平台架构学习和实践后,就匆忙开始项目开发,这时是什么指导他们进行软件业务实现呢?大部分可能是依赖数据库建模,甚至是复杂冗长的数据库存储过程设计,这些已经开始走向面向对象分析设计的反方向,走上了一条错误的软件开发方向,最终开发出缓慢的、经常当机的Java企业系统。

  如果你没有恰当的OO设计思想,Java就会用性能惩罚你,这可能是Java世界的一个潜规则。

  那么,一个正确的OOA/OOD/OOP步骤是什么呢?目前围绕模型驱动设计(MDD)的设计思想成为主流思想,MDA更是在MDD基础上提升和升华。下面让我们首先了解,如何使用领域驱动设计思想来分析设计一个软件系统。

  当我们不再对一个新系统进行数据库提炼时,取而代之的时面向对象的模型提炼。我们必须大刀阔斧地对业务领域进行细分,将一个复杂的业务领域划分为多个小的子领域,同时还必须分清重点和次要部分,抓住核心领域概念,实现重点突破。

  核心领域模型

  精简模型,找出核心领域,将业务需求中最有价值的概念体现出来,让核心变精要,这实际就是一个使复杂问题变简单的过程,也是对我们软件设计人员真正能力的考验。

  核心领域模型不是轻易能够发现,特别是他处于一个纷乱复杂的众多领域模型结构中时,核心模型通常是我们某个子领域关注的重点,例如订单模型是订单管理领域的核心;消息模型是论坛或消息领域系统的核心。

  目前,分析领域有很多模式来帮助我们来提炼核心模型,例如四色原型、Martin Fowler 的分析模式等,例如MF的"分析模式"(Analysis Patterns)中的记帐模型就是不仅仅用来记录账目数值,而且可以记录和控制账目的每一次修改。而四色原型则是一种高于分析模式的一种原型基本模式,下面是本人根据四色原型提炼的核心领域模型概念。

  一般情况下,在企业应用中,核心模型总是在其周围围绕一些所谓的“卫星”,这实际上也是来自四色原型的一个推论,核心模型和其“卫星”的类图如下:

   

  根据Eric Evans在其“领域驱动设计”一书中定义,领域模型划分为实体和值对象两种,实体模型是指业务领域中具有独立属性的对象;而值对象则可能是一种Description或状态或规则。只要有实体对象,就可能存在实体的状态,状态跟踪有时成为一个业务领域使用计算机软件的首要跟踪,但是,数据库不是对象状态的唯一表达方式,只是一种存储方式(见状态对象:数据库的替代者)。

  图中,实体核心对象大部分可能有一种类型,例如核心模型是产品,那么存在产品目录;核心模型是消息;就存在消息类型;核心模型是信息;总存在信息类别,我们总是使用分类方式来管理业务领域的信息,有时,类别甚至复杂到树形结构。

  核心实体模型有时会有一个1:N关联的子实体,一般可能表达实体的细节,例如:核心模型是订单,那么存在订单条目这样一个细节,一个订单中可能有多个订单条目;如果核心模型是信息,那么存在该信息的多个回复或评论;这样的关联一般存在多个业务领域中。

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